2006年04月30日

彼の希望。

5月も目前だというのに、ちびポッケの家がいつまでたっても雪景色というのもアレなので、休憩時間中に模様替えを決意。


とりあえず、本人(本猫?)の意向を伺うべくクリック

musan.jpg

…どんなところですかそれは。



とりあえず、無難に新緑風な庭にしてみました。

tsuika.jpg

…妙な補足はしなくても結構です。



なんというか…最近の彼の希望というか暴走気味が怖い、夏樹○才の春。


■信ネタ
GWのせいなのか、復興戦の影響なのか。吉野峠は両軍参加人数が激減してます。ゴールデンタイムにギリギリ100人に到達するか否かというのは、今までにない状況です(これまでは、双方あわせて150〜180くらい)。

次の合戦時には、もう少し人数増えるんだろうか…?
posted by 高波夏樹 at 06:15| 東京 ????| Comment(1) | TrackBack(0) | プレイ日記

2006年04月29日

省エネ長絹

今週のパッチで実装された新?装備「錦織長絹」ですが、早速かげおさんが作ってくれました。今回の合戦からは、コレを着て戦場を駆け抜けております。

と、いうわけで早速SSをUP。


※画像クリックで拡大
※この錦織長絹は青染めです

【正面から一枚】
n_natsu_1.jpg

【横からだとこんなかんじ】
n_natsu_2.jpg

【夏樹のアンニュイな午後】
n_natsu_3.jpg




一見羽織風に見えるものの、後ろ側の布がバッサリとないこの新装備。はじめてコレを見た時、懐かしの「省エネシャツ」を思い出してしまったのはぼくだけなんでしょうか…?
posted by 高波夏樹 at 13:55| 東京 ????| Comment(3) | TrackBack(0) | プレイ日記

2006年04月28日

終わりなき戦い

相変わらず仕事が片付きません。

今回のお仕事はクライアント側の注文が厳しく、提出したものに対してなかなかOKを出していただけないのが終わらない原因の1つなのですが、言われてもっともだなあと思う点も多々あり、事実その提言でより良いものが仕上がってきているのも事実なので、特に理不尽さなどは感じておりません。

まあ、自分の力不足が最大の原因なんですけどもね。
ダメ出しされないように、もっと力をつけていかないといけませんな…。



さて。信のほうですが、今週は雑賀衆との合戦になっております。が…上記のような状況で、あいかわらず帰宅時間が遅く、やれても2〜3時間がせいぜいですorz

正直GWに入っても、まともにやれるかどうか微妙な状況。できる範囲では頑張る所存ではありますが、たまにぼ〜っと両替あたりに立ち尽くしていたりする時は

 「ああ、もうバテてて魂が抜けてるんだなあ」

と、解釈いただければ幸いです。
posted by 高波夏樹 at 13:10| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | プレイ日記

2006年04月26日

奥様速報

ねェねェ奥様!お聞きになりました!?
仙人杖のグラって、菩薩の錫杖と同じなんですってよ!?


orz
アタラシイツエグラホシイヨママン…



 内心変化

  生産−侍 ▼疎遠



まあ、禅杖が鉄の杖と同じグラらしく、個人的には菩薩よりもあっちのグラのほうが好きなので(あのジャラジャラ感がステキ)そっちをノックしてみようかなと思います。
posted by 高波夏樹 at 13:20| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | プレイ日記

2006年04月25日

相性の差?

固定内で暇を見てはやっていた「2ndキャライザナミ到達イベント」ですが、先日の火雷討伐をもってほぼ終了致しました。

これで、イザナミ到達徒党の平均レベルが大幅DOWN(Lv平均53)。目利き隊列が非常にやりやすくなりました。事実、以前の徒党(Lv平均57.8)より、圧倒的にアイテムの出が良くなってます。

このトレハン徒党で頑張って稼いで、いい装備作るのが次の目標であります。



さて。1回目のイザナミクエが終了した時、クエボスの強さを

 伏>>>>>>>火=黒>>柞>魔犬

と、いう風に表現しましたが、現在の感想は

 伏>>>>火>黒>>柞>魔犬

と、若干変化しました。仏門の冥護弱体で、若干火雷が強くなったかな?と、いう程度。基本的に伏最凶な構図は変わりません。やっぱアレが一番イヤだ…。



で。こういう感想をよく知り合いと話すのですが、みんな強さの感想が違っているのが面白いですね。某デュエルなお方は

 黒>伏>>火>>>>>>柞=魔犬

だったし(注・数ヶ月前の感想。現在は変わってるかも)、某カメでダルな人は

 火>>>>黒>>伏>>柞>魔犬

らしいし。


ちなみに、うちの根クエオーソドックス編成は
(感覚:伏>>>>火>黒>>柞>魔犬)

鎧鍛冶
刀鍛冶
軍学侍
雅楽
陰陽道
仏門(伏のみ密教)
神通薬師



カメなダルさんのところは
(感覚:火>>>>黒>>伏>>柞>魔犬)

鎧鍛冶
武士道
鉄砲鍛冶
軍学
雅楽
仏門(伏のみ密教)
神通薬師



こんな感じらしい。編成見ても明らかなんですが、やはり徒党編成とボスの相性なのかなあとしみじみと感じ入ってみたり。


うちの場合は、固定徒党という性格上、大幅に徒党編成を変更することはできませんが…つきつめていけば、非常にラクに通過できる編成があるのかもしれませんね。
posted by 高波夏樹 at 14:28| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | プレイ日記

2006年04月24日

山地履物の効能と重要度(BlogPet)

合戦場で多い平地などを発生されたよ
久々の「脚絆だと平地などもっていない人がいたら全員脱ぐ等してみてください」
徒党員の履いていないことも速度差があることに気付かれるかと減速が気になる坂でも、脚絆だと減速してみてください
徒党員の履いていると…
あら不思議!
速度が極端に落ちてイライラすることに気付かれるかと思います
ちびポッケは、言いようなどを発生されていない「豆知識」
更新
今回は山岳地帯等のアップダウンが激しい場所で合戦を聞くことが多い国以外では意外と知られていた2.全員平地履物
の、2種類の履物がある場所へ突っ込んでしまい、移動速度が大きく変わってくるのです
全員などを発生されておらず、速度に対して工夫を加えていくしかないと思われます
これについては正直「豆知識」
です
このように落ちて下さい
としか言いようがありますので
よくある場所へ突っ込んでしまい、移動速度がほとんど落ちませんよく、合戦場で多い平地などもってくるのです
これで、本日は〆
させていただきたいと減速が気になる坂での移動速度がほとんど落ちませんよく、合戦場で割れたり叩かれたよ
全員などを発生されておらず、いうことを述べたところで、本日は〆
させていただきたい場合は、激しいアップダウンと、いうことをなくすことです
その「あるもの」
としか言いようがありますが、履物の種類によって、あるもの
としか言いようがあります
2.全員平地履物
を履いているものを確認してみてください
とか書いてみるの♪


*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「ちびポッケ」が書きました。
posted by 高波夏樹 at 09:45| 東京 ?J| Comment(0) | TrackBack(0) | プレイ日記

2006年04月21日

忙しさのバロメーター

このところバタバタしていて、なかなかこちらの更新ができませんでした。今月一杯はこの忙しさが続きそうです。

ゴールデンウィーク…休めるといいなあ…



さて。ぼくの内部には、仕事の忙しさによって表れてくるバロメーターのようなものがあります。具体的にどんなものかといいますと…


 Lv.1:帰宅時間が遅くなりはじめる
 Lv.2:休日出勤をする
 Lv.3:昼食が弁当になる(ランチに外へ出るのも惜しい)
 Lv.4:外を彷徨く時間が増える(散歩しながらだと考え事がまとまる)
 Lv.5:夢の中でも仕事をしている


レベルが上がる程テンパっている状況です。

ここ数日、見事にLv5まで到達していましたが、ようやくLv3まで下がってきました。4末までは3〜5をいったりきたりしそうです。



■信on話
最近見事に午前様続きで、やっても1丹もしくは知行のみで寝ちゃうことが多いです。その為、イザナミへ行く以外ではひたすらテル侍で生産やってました。

侍之匠9まで全部終わったので、工房が5になったら材料あつめて仙人杖をつくってみたいなあというのが次の目標であります(遠!)。確か菩薩とグラ違ってた…ハズ…
posted by 高波夏樹 at 13:06| 東京 ?J| Comment(2) | TrackBack(0) | プレイ日記

2006年04月18日

山地履物の効能と重要度(BlogPet)

きょう、あらまで装備するつもりだった?
ただしあらへ知識移動したかもー。
しかしなっきーと変化したの?
ちなみにあらまで坂が合戦したいなぁ。
たとえばなっきーで装備しなかったよ。
たとえばなっきーで会話する?
実はなっきーと合戦するつもりだった?


*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「ちびポッケ」が書きました。
posted by 高波夏樹 at 09:45| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | プレイ日記

2006年04月11日

キャラクター紹介・侍之章(BlogPet)

ちびポッケは薬師で出奔するつもりだった。
さてきょうは、参加したかった。
できょうは、薬師へ陰陽装備するつもりだった?


*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「ちびポッケ」が書きました。
posted by 高波夏樹 at 10:03| 東京 ??| Comment(6) | TrackBack(0) | プレイ日記

2006年04月05日

ふよせきこわい

次のメンテ明けから合戦になりそうなのに、僧の勲功がまだ試験発生分まで貯まっていなかったので、今日は大袋ノックをすることに。


勲功UPが最大の目的なので、鍛錬0軽減7%以上は残さないという制限をつけ、それ以外の袋は全て奈良の目利きにプレゼント

必要な値まで勲功がたまった時点で、手元に残った袋は5つ。まあ、失敗したらまた目利きにあげちゃえばいいか〜と、かるいキモチで入魂。そして出来上がったのは


生命120
気合240
軽減10%


と、

生命120
気合240
耐久+2
軽減8%


の、袋。こいつぁビックリだぜ!!


と、いうわけで、早速付与石をつっこもうと思ったのですが、あいにく在庫がない。甲府と稲葉山を見てみたものの、そこにも欲しかった石は売りに出ていません。


それならば…と、この機会に付与石作成にチャレンジすることにしました。

思い立ったら吉日ということで、猫さんから魅力装備を借りて右京の貴石屋に粘着。5000貫ほど突っ込んでできあがった石は…(出来よかったのだけ記載)

生命
240×1
220×2
200×2
190×1
180×3

気合
240×1
220×1
190×1

耐久
16×1
14×1
12×3

知力
14×1
13×1
12×2


こんなかんじでした。同じ数値の石を購入するよりは、安く完成したのかな…?


しかし、付与石って面白いんですけどホントにギャンブルですね。はり(1コ20貫)とか入れて+1が5回連発とかマジ泣きしそうになるんですが。

ぼく程度の財産でのめり込むと、あっというまにドツボにハマりそうな気がするので、必要最低限のみ作成して、あとは普通に売り子さんから買おうと思いましたД


え?袋への付与の結果ですか?

生命255
気合240
知力10
軽減10%


と、

生命255
気合240
耐久+12
軽減8%



こうなりましたとさ。
知力石・耐久石ともに14つっこんだのにもうねorz
posted by 高波夏樹 at 13:11| 東京 ????| Comment(5) | TrackBack(0) | プレイ日記

2006年04月04日

通常営業復帰(BlogPet)

今日大きい皆様とかアホネタや日付とか、ありがとうございました
日付変わったので、通常とか通常とかを営業しなかった
なっきーが、通常とか変わったので
今日は、ネットで大きい日付とアホネタや日付とか、皆様と皆様とかアホネタや日付とか、広い皆様と、通常を営業した!


*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「ちびポッケ」が書きました。
posted by 高波夏樹 at 10:08| 東京 ????| Comment(1) | TrackBack(0) | プレイ日記

2006年04月03日

伏まっしぐら。

狩りが終了した時間がいつも寝る時間よりもだいぶ早かったので、ちょっと生産でもしておくかな?と、荷物入れ替えをはじめたところに対話が。

 「こんばんは、お時間よろしければ伏雷手伝っていただけませんか?」

時間にもまだ余裕があるし、固定以外の徒党で強いボスと戦うのは良い勉強なので(別の戦術を見ることができますので)快諾。まだ徒党を集めている途中とのことだったので、密教僧も出せる旨報告し、2アカでお手伝いにいくことになりました。


今回の編成は

鎧鍛冶
武士道
武芸
忍術
雅楽
密教
(ぼく)
神通(ぼく)

こんな感じでした。

忍者さん以外は全員伏雷経験者。入念に打ち合わせをして現場へと向かいます。

待ち徒党は1でしたが、ケガまち中ということで早速挑戦。開幕はとてもよい滑り出しで、うまく回っていたのですが…4ターン目くらいにきた霧散霧消>死の誘い>叩き割り・極>発雷掌のコンボで徒党壊滅orz

序盤でこれはキツイということでケガまちをして再度挑戦するも、またまた極悪アルゴで序盤で壊滅。

その後も数回挑戦しなおしましたが、悉くアルゴのもとに敗れ去るという感じでなんとも後味の悪い戦いになってしまいました。

徒党の忍者さんが

 「なれてなくてごめんなさい…」

と、謝っていらっしゃいましたが、ぼくの見る限りでは誰かの装備や動きが悪かったとか、そういう問題ではなかったように思います。他のみなさんも同意見だったようで、倒せないままに解散になってしまったものの、徒党の雰囲気は良いままでした。

何が悪かったのだ!と、しいて言うならば

 「アルゴが悪すぎた」

としか言いようがなかった戦いでありました…。


やっぱ根クエでは伏がいちばんイヤだorz
posted by 高波夏樹 at 13:25| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | プレイ日記

2006年04月02日

通常営業復帰

日付変わったので、通常営業に戻します。
アホネタに付き合ってくださった皆様、ありがとうございました。
posted by 高波夏樹 at 00:11| 東京 ????| Comment(4) | TrackBack(0) | プレイ日記

2006年04月01日

エイプリルネタ跡地

4/1はエイプリルフールということで、前日の昼休みにこっそりネタページを作って仕込んでおりました。この項目はその跡地になります。

とりあえず、当日は全体デザインがこんな風になっておりました。

【当日の様子】
0401neta.jpg
posted by 高波夏樹 at 01:03| 東京 ????| Comment(7) | TrackBack(0) | プレイ日記

2006年03月30日

時の流れは怒涛の如く。

注文していたメガネがようやく完成。

今回選んだのは、BURBERRYのツーポイントタイプフレームです。今度は不慮の事故で壊したりしないように気をつけねば…。

それにしてもよく見えます。以前使っていたメガネより度が強いので当然なんですが、視力0.5の世界からいきなり1.2の世界へ飛び込んだせいか、ちょっとアタマがクラクラしますね。慣れるまではもう少し時間がかかりそうです。


帰宅後、上記の理由でクラクラしつつログインすると、かげおさんから対話が。

 かげおさん「猫さん呼んで魔犬いこ〜w」


どうやら、よろいさんが育てていた新キャラの必要技能修得が終わったらしい。毎日TDでコツコツやってたからなあ…マジお疲れ様でした。


そんなわけで、本日は再び黄泉クエに挑戦です。ぼくの神職もまだクエ終了していなかったので一緒に入れてもらい、魔犬と祈雷撃破に向かいました。


黄泉、2週間前とはうってかわって物静か。ぼくたちが始める直前に1徒党いらっしゃいましたが、他に人影は全く見当たらず。やはり、技能修正前に駆け込みする人が多かったということなのでしょうね。


【美しい大音響】
mizu_on.jpg


これといって問題なく黄泉クエ終了。根の国へ到達することができました。あえて問題があったとするならば、想像以上に弱体されていた冥護結界ですかね。

あれ、ダメージ1割カットできてるかどうか怪しいんじゃ…そのせいで、気合吸収効果も大幅に落ちてますし。ここまで弱体する意味ってなんなんですか…。そのうち、冥護そのものが実装から消えそうな気がしますorz



黄泉から帰還後、知行いじって落ちようとしていると、某カメダルさんから対話。曰く、今日でゲントクさんに会えなくなってしまうかも…とのこと。今回の復帰は、先週1週間限定だったらしく…。

前回、ちゃんと挨拶することができなかったので、今度こそは…と、本人に即対話。挨拶に行っても大丈夫かの確認をすると…

 ゲントコさん 「じゃあ、美濃−近江の抜け道に来て」
 ぼく       「なんで抜け道!?稲葉じゃなくて?」
 ゲントコさん 「こっちたくさんいるから」
 ぼく       「(((( ;゚ω゚)))」
 ゲントコさん 「いや、無差別対人してるだけだからw」


すみません。マジ最初リ○チされるのかとおもtt(ry


【会いに行ったら既に本人幽霊】
gent_01.jpg

抜け道のところに、結構大勢の人が集まってたかな。周囲会話とかでワイワイやりながらの無差別対人大会になっておりました。

しかし、当然のことながら周囲は雑賀・斎藤・浅井の方が多くて1人浮き状態。さすがに場違いだったかな〜とか思っていたら斎藤の方が徒党に誘ってくれました。本当にありがとうございました。ありがとうと言いつつメンツ揃ってないときに間違って7徒党叩いちゃったりしましたが、決してわざとじゃありませんゴメンナサイorz



その後、1時間ほど殺伐としつつもまったりな対人をし、3時過ぎくらいにゲントクさんが落ちるということになり、お開きとなりました。


【最後のワンショット
gent_02.jpg

ゲントクさん、長い間お疲れ様でした。
やりたいといっていた夢が、叶いますように。
勉強に疲れたら、息抜きにまたメッセでもしましょう。それじゃあ、またね!
posted by 高波夏樹 at 21:40| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | プレイ日記

2006年03月29日

ふつうがオヤジ

ログインするなり、某カメダル薬師さんから対話が。

 カメダルさん 「オヤジじゃん!!」
 ぼく       「Д!?」
 カメダルさん 「いや、行動そのものが」
 ぼく       「話がわかりません」


どうも先日書いたコレを読んでの感想だった模様。

 なんかの話題で盛り上がる→飲む話が出る→飲みに行く

の、コンボは別に普通でしょう?と、返すも…いやあれはオヤジそのものの行動だと言われてしまう。むう、社会人1年目の頃から既にこの状態で、友人たちとのつきあいも、これが普通だったんですが…。



で。これを同僚に話したところ。

 同僚「どこをどうみてもオヤジでしょw」


…ぼくのふつうは、周りから見たらオヤジ行動なのかorz
軽くへこんだ○×才の春。
posted by 高波夏樹 at 13:45| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | プレイ日記

2006年03月28日

無明成分解析。

今、巷で流行の成分解析というものをやってみました。

成分解析 Ver0.1 http://tekipaki.jp/~clock/software/index.html
配布元サイト様 http://tekipaki.jp/~clock/


まずはメインキャラから。

高波夏樹の成分解析結果 :

 高波夏樹の82%は蛇の抜け殻で出来ています。
 高波夏樹の14%は微妙さで出来ています。
 高波夏樹の3%は世の無常さで出来ています。
 高波夏樹の1%は白インクで出来ています。

財布に入れておくと、お金が貯まりそうな成分構成ですね。


陰陽師お父さん(仮名)でやってみると…

お父さんの成分解析結果 :

 お父さんの52%は厳しさで出来ています。
 お父さんの36%は小麦粉で出来ています。
 お父さんの7%は乙女心で出来ています。
 お父さんの5%はカルシウムで出来ています。

お父さん(仮名)はツンデレ風味らしいです。



面白かったので、固定のメンバーのぶんもやってみました。
(名前は伏せてますがメインキャラ名で設定・分析)

猫さんの成分解析結果 :

 猫さんの36%はマイナスイオンで出来ています。
 猫さんの21%は株で出来ています。
 猫さんの14%は根性で出来ています。
 猫さんの11%は呪詛で出来ています。
 猫さんの6%は歌で出来ています。
 猫さんの6%は不思議で出来ています。
 猫さんの2%は電波で出来ています。
 猫さんの1%は砂糖で出来ています。
 猫さんの1%は犠牲で出来ています。

若いだけあって複雑な成分を多量に含んでいる模様です。


かげおさんの成分解析結果 :


 かげおさんの34%は波動で出来ています。
 かげおさんの30%は気合で出来ています。
 かげおさんの28%は食塩で出来ています。
 かげおさんの4%は魂の炎で出来ています。
 かげおさんの2%は知識で出来ています。
 かげおさんの1%は下心で出来ています。
 かげおさんの1%は努力で出来ています。

かげおさんの根性が窺い知れる成分表です。


よろいさんの成分解析結果 :

 よろいさんの84%は華麗さで出来ています。
 よろいさんの6%は犠牲で出来ています。
 よろいさんの6%はむなしさで出来ています。
 よろいさんの2%は世の無常さで出来ています。
 よろいさんの1%は着色料で出来ています。
 よろいさんの1%は血で出来ています。

なんか人生の深さを感じられそうな成分が詰まっています。



■オマケ。
〜呉服屋編〜

神宮寺時貞の成分解析結果 :

 神宮寺時貞の97%はハッタリで出来ています。
 神宮寺時貞の3%は努力で出来ています。

小梅の成分解析結果 :

 小梅の68%は運で出来ています。
 小梅の18%は雪の結晶で出来ています。
 小梅の14%は下心で出来ています。


…時さん…(´Д`)
posted by 高波夏樹 at 00:15| 東京 ????| Comment(2) | TrackBack(0) | プレイ日記

2006年03月27日

作ってきました。

 眼鏡:価値10 頭装備
 硝子×2
 消し炭×30
 磨き砂×22
 べっこう×1


とかで実装されませんか?
…されませんね、はい。


と、いうわけで(?)メガネ作ってきました。と、いっても注文だけです。できあがり自体は木曜くらいになるとのことなので、もうしばし不便な生活を強いられることが決定しております。

マジで見えづらくて不便だorz
そして、思わぬ出費が痛かったorz
フレームとレンズ加工費用あわせて5万over…orz




ここを読んでいる皆様、くれぐれも目は大切に…。
posted by 高波夏樹 at 01:30| 東京 ????| Comment(5) | TrackBack(0) | プレイ日記

2006年03月26日

見えん!!

外出先でメガネを壊してしまいました。


裸眼でも一応0.5程度はあるので、日常生活にはそれ程影響ないのですが…仕事と信onに思いっきり問題発生。普段の姿勢で机に向かうと、モニタの文字がよく見えません…。

どのくらい変わってしまうのかを具体的に画像で説明すると…

【メガネあり】
name1.gif

【メガネなし】
name2.gif

と、このくらいの違いがあります。極端な前傾姿勢になればなんとか見えるんですが、そんなことをしていたら、当然目も頭も腰も痛くなってくるわけでorz



そんな訳で、現在難しい戦闘のある場所へのお誘いは全てお断りしております。TDとかふつうの狩りならなんとかなるんですけど、一瞬の判断ミスが命取りになる黄泉クエとか武将戦は、さすがにこの状態ではムリですので…。



早めにメガネ作ってきます…。・゚・(ノД`)・゚・。
posted by 高波夏樹 at 01:30| 東京 ????| Comment(2) | TrackBack(0) | プレイ日記

2006年03月25日

キャラクター紹介・陰陽師之章(BlogPet)

前、茶店などをイメージしないみたいと思います
ネタ切れじゃないぞ!…
多分
と、いうわけで拡大名前お父さん(仮名)
です
それに関連してしまった結果は、陰陽で初代など跳ね返るわけで
栄えある第1回紹介キャラクターの背景と、愛着の強いキャラクターであろう、鋼の額当てのレシピ変更パッチをを心待ちにしてしまっておそろしく戦闘修得の遅れた陰陽道
出身美濃身長標準とかひなや束帯をポッケすればよかった?


*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「ちびポッケ」が書きました。
posted by 高波夏樹 at 09:54| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | プレイ日記